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Die Trophy
Ruhmeshalle
DESIGNERS SKULLS

Man wird Grafiker/in, weil man vermutlich hofft, auf diese Art sein kreatives Potential in geordneten Bahnen sinnvoll einsetzen zu können. Dumm nur, dass der Drang zur kreativen Entfaltung ev. im Job nicht abgerufen wird oder nach neun Stunden nicht Feierabend machen will. Für all diejenigen habe ich 2004 mit dem kleinen Projekt „Wie sieht denn deine Interpretation des Themas Totenschädel aus“ begonnen, um einigen Kollegen und sonstigen Gestaltungswütigen eine kleine Spielwiese zu bereiten. Die Resonanz war grossartig, und so wurde aus dem kleinen Projekt eine jährliche Totenkopftrophy mit internationaler Beteiligung.

Der Rest beruht auf der Schwäche nicht „Nein“ sagen zu können.

Auf diesen Seiten nun alle Arbeiten
der vielen Kreativen, die seither an diesem Projekt mitgestaltet haben.

Aktuelle Infos: www.kopfblog.de

 

 

 

 



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